home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cubase Magazine 44 / Issue #44.iso / mac / 2-SOFTWARE / Klangfarben / Klangfarben Player 3.61b / Klangfarben Player 3.61b.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Text File  |  2002-03-08  |  8KB  |  306 lines

  1. TMPL_169_F041.txt
  2.  
  3.  
  4. TMPL_168_F040.txt
  5.  
  6.  
  7. TMPL_167_F039.txt
  8.  
  9.  
  10. TMPL_166_F038.txt
  11. on = stop & quit, off = stop: boolean
  12.  
  13. TMPL_165_F037.txt
  14. reserved: 4-byte integer (decimal)
  15. reserved: 4-byte integer (decimal)
  16.  
  17. TMPL_164_F036.txt
  18. 1=Jahr, 2=Monat, 3=Tag, 4=Stunde, 5=Minute, 6=Sekunde, 7=Wochentag, 0=index aus Variable: 2-byte integer (decimal)
  19.  
  20. TMPL_163_F035.txt
  21. rot ?: boolean
  22. gr├╝n ?: boolean
  23. blau ?: boolean
  24.  
  25. TMPL_162_F034.txt
  26. Untergrenze: 2-byte integer (decimal)
  27. Obergrenze ( > Untergrenze): 2-byte integer (decimal)
  28.  
  29. TMPL_161_F033.txt
  30. reserved: 4-byte integer (decimal)
  31. reserved: 4-byte integer (decimal)
  32. reserved: 4-byte integer (decimal)
  33.  
  34. TMPL_160_F032.txt
  35. Screen Rect(right=bottom=0 -> fullscreen): rectangle
  36. Wert f├╝r den "Maus im Rechteck" Status.
  37. (mu├ƒ Γëá 0 sein): 2-byte integer (decimal)
  38.  
  39. TMPL_159_F031.txt
  40. on = kopieren des Screens in den Underlay
  41. off = l├╢schen des Underlays: boolean
  42.  
  43. TMPL_158_F030.txt
  44. Farbkan├ñle bei maximaler Intensit├ñt
  45. Rot (0..255): 2-byte integer (decimal)
  46. Gr├╝n (0..255): 2-byte integer (decimal)
  47. Blau (0..255): 2-byte integer (decimal)
  48.  
  49. TMPL_157_F029.txt
  50. on = show, off = hide: boolean
  51.  
  52. TMPL_156_F028.txt
  53. reserved: 4-byte integer (decimal)
  54.  
  55. TMPL_155_F027.txt
  56. Intervall Anfang (ΓëÑ 0): 2-byte integer (decimal)
  57. Ende (> Anfang): 2-byte integer (decimal)
  58. Schrittweite (ΓëÑ 1): 2-byte integer (decimal)
  59. Wiederholung: 0=fwd, 1=rev, 2=loop fwd, 3=loop rev, 4=bouncing: 2-byte integer (decimal)
  60. Zeitindex (1/60s) 0=aus: 2-byte integer (decimal)
  61. reserved: 4-byte integer (decimal)
  62. reserved2: 4-byte integer (decimal)
  63.  
  64. TMPL_154_F026.txt
  65.  
  66.  
  67. TMPL_153_F025.txt
  68. RecordInput Volume (on = set, off = get): boolean
  69.  
  70. TMPL_152_F024.txt
  71.  
  72.  
  73. TMPL_151_F023.txt
  74. colortable index (0..255): 2-byte integer (decimal)
  75. rot: boolean
  76. gr├╝n: boolean
  77. blau: boolean
  78. update colortable: boolean
  79.  
  80. TMPL_150_F022.txt
  81. max yPos (0..9999): 2-byte integer (decimal)
  82.  
  83. TMPL_149_F021.txt
  84. max xPos (0..9999): 2-byte integer (decimal)
  85.  
  86. TMPL_148_F020.txt
  87. start color (0..255): 2-byte integer (decimal)
  88. end color (0..255): 2-byte integer (decimal)
  89. rot: boolean
  90. gr├╝n: boolean
  91. blau: boolean
  92. min. intensity (0..255): 2-byte integer (decimal)
  93. max. intensity (0..255): 2-byte integer (decimal)
  94. reverse order (only with new colortable): boolean
  95. generate new colortable: boolean
  96. update colortable: boolean
  97.  
  98. TMPL_147_F019.txt
  99.  
  100.  
  101. TMPL_146_F018.txt
  102. Update Colortable ?: boolean
  103. Update 2nd backbuffer ? (kann bei reiner fullscreen animation ausgeschaltet werden): boolean
  104.  
  105. TMPL_145_F017.txt
  106. Source Rect(right=bottom=0 -> fullscreen)
  107. Die Koordinaten sollten durch 8 teilbar sein!: rectangle
  108. Low color bound
  109. (0..255/8bit, 0..31/16bit): 2-byte integer (decimal)
  110. Hi color bound
  111. (0..255/8bit, 0..31/16bit): 2-byte integer (decimal)
  112. cluster size (1,2,3,4): 2-byte integer (decimal)
  113. Blit direct: boolean
  114. rot
  115. (Farbkan├ñle nur bei 16bit): boolean
  116. gr├╝n: boolean
  117. blau: boolean
  118.  
  119. TMPL_144_F016.txt
  120. start enrty (0..255): 2-byte integer (decimal)
  121. end entry (0..255): 2-byte integer (decimal)
  122. Update Colortable: boolean
  123.  
  124. TMPL_143_F015.txt
  125. Source Rect(right=bottom=0 -> fullscreen)
  126. Die Koordinaten sollten durch 4 teilbar sein!: rectangle
  127. Blit direct: boolean
  128.  
  129. TMPL_142_F014.txt
  130. Source Rect #Wichtig: der Rotationsalg. funktioniert nur zuverl├ñssig, wenn die Zeilenzahl eine Primzahl ist 479 401 307 241 127: rectangle
  131. on = rotieren, off = shiften: boolean
  132. on = vertikal, off = horizontal (horizontal nur bei shift): boolean
  133. Blit direct: boolean
  134.  
  135. TMPL_141_F013.txt
  136. Lock Key: boolean
  137. 1 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  138. 2 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  139. 3 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  140. 4 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  141. 5 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  142. 6 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  143. 7 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  144. 8 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  145. 9 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  146. 10 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  147. 11 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  148. 12 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  149. 13 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  150. 14 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  151. 15 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  152. 16 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  153. 17 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  154. 18 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  155. 19 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  156. 20 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  157. 21 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  158. 22 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  159. 23 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  160. 24 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  161. 25 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  162. 26 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  163. 27 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  164. 28 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  165. 29 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  166. 30 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  167. 31 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  168. 32 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  169. 33 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  170. 34 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  171. 35 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  172. 36 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  173. 37 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  174. 38 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  175. 39 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  176. 40 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  177. 41 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  178. 42 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  179. 43 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  180. 44 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  181. 45 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  182. 46 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  183. 47 = Taste ->: 1-byte integer (char)
  184.  
  185. TMPL_140_F012.txt
  186. Start enrty (0..255): 2-byte integer (decimal)
  187. EndEntry (0..255): 2-byte integer (decimal)
  188. rot (0..255): 2-byte integer (decimal)
  189. gr├╝n (0..255): 2-byte integer (decimal)
  190. blau (0..255): 2-byte integer (decimal)
  191. Use Master Palette: boolean
  192. Update Colortable: boolean
  193.  
  194. TMPL_139_F011.txt
  195. Teiler (ΓëÑ0): 2-byte integer (decimal)
  196. RESERVED: 4-byte integer (decimal)
  197. max. Schrittweite (0 = aus): 2-byte integer (decimal)
  198.  
  199. TMPL_138_F010.txt
  200. Start entry (0..255): 2-byte integer (decimal)
  201. End entry (0..255): 2-byte integer (decimal)
  202. Update Palette: boolean
  203. Rotate = on, Shift = off: boolean
  204. Use Master Palette. WICHTIG: wenn "off", dann wirkt die Rotation nicht mehr absolut!: boolean
  205.  
  206. TMPL_137_F009.txt
  207. Source Rect(right=bottom=0 -> fullscreen)
  208. Die Koordinaten sollten durch 8 teilbar sein!: rectangle
  209. Destination Point (H): 2-byte integer (decimal)
  210. Destination Point (V): 2-byte integer (decimal)
  211. Spiegeln: boolean
  212. Wenn spiegeln = on, dann
  213. on = Y-Achse, off = X-Achse: boolean
  214. Blit direct: boolean
  215.  
  216. TMPL_136_F008.txt
  217. Methode (0-7): 2-byte integer (decimal)
  218. Viermal: boolean
  219. H Pos: 2-byte integer (decimal)
  220. V Pos: 2-byte integer (decimal)
  221. Hi color (nur Methode 1): 2-byte integer (decimal)
  222. Lo color (nur Methode 1): 2-byte integer (decimal)
  223. max h size: 2-byte integer (decimal)
  224. max v size: 2-byte integer (decimal)
  225. Blit direct: boolean
  226.  
  227. TMPL_135_F007.txt
  228. Lock Button state: boolean
  229.  
  230. TMPL_134_F006.txt
  231. Wert: 2-byte integer (decimal)
  232.  
  233. TMPL_133_F005.txt
  234.  
  235.  
  236. TMPL_132_F004.txt
  237. Schrittweite: 2-byte integer (decimal)
  238.  
  239. TMPL_131_F001.txt
  240.  
  241.  
  242. TMPL_130_F003.txt
  243. Start entry (0..255): 2-byte integer (decimal)
  244. End entry (0..255): 2-byte integer (decimal)
  245. Invers: boolean
  246. Use Master Palette: boolean
  247. Update Palette: boolean
  248. D├ñmpfung (ΓëÑ 0): 2-byte integer (decimal)
  249. Rotate Inputbuffer = on / Colortable = off: boolean
  250. Fade to RGB = on / to Colortable color = off: boolean
  251. rot
  252. (Colortable index): 2-byte integer (decimal)
  253. gr├╝n: 2-byte integer (decimal)
  254. blau: 2-byte integer (decimal)
  255.  
  256. TMPL_129_F002.txt
  257. Skalierung ( Teiler ΓëÑ 1): 2-byte integer (decimal)
  258. Obergrenze(>0): 2-byte integer (decimal)
  259. Untergrenze(<0): 2-byte integer (decimal)
  260. Verschiebung: 2-byte integer (decimal)
  261. Bin├ñre Bewertung?: boolean
  262. Hz Abschnittbreite linear ab-/aufsteigend (1 bis 64, 32 = ├ñquidistant): 2-byte integer (decimal)
  263. Minimum Zeit-Regressionstiefe (1-11): 2-byte integer (decimal)
  264. Maximum Zeit-Regressionstiefe, mu├ƒ ΓëÑ Minimum sein (1-11): 2-byte integer (decimal)
  265. Dyn. Pegelstauchung (0 = aus): 2-byte integer (decimal)
  266. D├ñmpfung Mittelwert f├╝r Pegelst.: 2-byte integer (decimal)
  267.  
  268. TMPL_128_SAyP.txt
  269. 2-byte integer (decimal)
  270. 2-byte integer (decimal)
  271. 2-byte integer (decimal)
  272. 2-byte integer (decimal)
  273. 2-byte integer (decimal)
  274. 2-byte integer (decimal)
  275. boolean
  276. boolean
  277. 2-byte integer (decimal)
  278. 2-byte integer (decimal)
  279. 2-byte integer (decimal)
  280. 2-byte integer (decimal)
  281. 2-byte integer (decimal)
  282. boolean
  283. 2-byte integer (decimal)
  284. 2-byte integer (decimal)
  285. boolean
  286. 2-byte integer (decimal)
  287. 2-byte integer (decimal)
  288. boolean
  289. 2-byte integer (decimal)
  290. 2-byte integer (decimal)
  291. pstring (1-byte length)
  292. boolean
  293. boolean
  294. 2-byte integer (decimal)
  295. 2-byte integer (decimal)
  296. 2-byte integer (decimal)
  297. boolean
  298. pstring (1-byte length)
  299. pstring (1-byte length)
  300. boolean
  301. boolean
  302. boolean
  303. boolean
  304. boolean
  305.  
  306.